PLAYDIUM ได้รับคะแนนสูงสุดจากผู้เข้าชม ACOS

PLAYDIUM ได้รับคะแนนสูงสุดจากผู้เข้าชม ACOS

“รุ่นที่น่าจดจำซึ่งเต็มไปด้วยพลังและการมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมตู้เพลง” คือวิธีที่ Toby Hoyte ผู้จัดการฝ่ายขายและการตลาดของ TouchTunes เลือกที่จะอธิบาย ACOS ของสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งเป็นวันครบรอบปีแรกของการเปิดตัว Playdium ในสหราชอาณาจักร ผู้ชมของผู้ประกอบการ ในช่วง 12 เดือนหลังจากการมาถึงของสิ่งที่นักวิจารณ์เรียกว่า ‘ตู้เพลงที่ฉลาดที่สุดในโลก’ TouchTunes ได้รุกเข้าสู่ตลาดอย่างยอดเยี่ยมด้วยผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายที่ Playdium ในผับคลับ และสถานบันเทิงอื่น ๆ ทั่วประเทศ

ACOS ฉบับปี 2017 ซึ่ง Hoyte กล่าวว่ามีผู้ดำเนินการเพลงเข้าร่วมเป็นอย่างดี

 ถือเป็นโอกาสอีกครั้งที่จะนำเสนอคุณลักษณะที่ทำให้ Playdium เป็นตู้เพลงที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในตลาดรวมถึงรูปแบบทางการเงินที่ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถชำระเงินได้เพียง 14.50 ปอนด์ต่อสัปดาห์และชำระค่า Playdium เป็นเวลาสามปี เขากล่าวว่า: “นี่เป็น win win สำหรับผู้ปฏิบัติงานและการตอบสนองก็โดดเด่น ตลาดได้รับการรณรงค์เป็นเวลานานและยากสำหรับรูปแบบธุรกิจที่ไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมดนตรีแบบแบน เราได้ฟังและย้ายตามนั้นเพื่อยกเลิกค่าธรรมเนียมคงที่และแทนที่ด้วย 18% ของกล่องเงินสดธรรมดา ในความเป็นจริง เรากำลังสนับสนุนตัวเอง นั่นคือศรัทธาที่เรามีใน Playdium ซึ่งทำให้ชีวิตใหม่เข้าสู่วงการดนตรี”

เขากล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงการชำระเงินที่รอการตัดบัญชีของเรายังทำให้ศักยภาพในการสร้างรายได้ของ Playdium สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ประกอบการทุกขนาดและทุกงบประมาณ ซึ่งมีความสำคัญมากต่อสุขภาพโดยรวมของอุตสาหกรรมในประเทศนี้ ผู้ประกอบการยังได้รับประโยชน์จากการให้ Playdium เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจเทคโนโลยีซึ่งยังประกอบด้วยเครื่องเล่นเกม cat C แบบดิจิทัลรุ่นใหม่ โอเปอเรเตอร์ที่ประสบความสำเร็จกำลังลงทุนในข้อเสนอเพลงของตนโดยมีความรู้ว่าไซต์สามารถ

ชนะได้เพราะตู้เพลง ACOS นั้นดีสำหรับเรา และฉันเชื่อว่าเราจะเพิ่มส่วนแบ่ง

ตลาดของเราด้วยเหตุนี้ ฉันควรเสริมด้วยว่าควรจะจ่ายเครดิตให้กับผู้จัดงานสำหรับเหตุการณ์ที่รุนแรงเช่นนี้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากเช่นนี้ ในหลาย ๆ ด้าน ACOS แสดงให้เห็นถึงอุตสาหกรรมที่ดีที่สุด”

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมกีฬามองว่าวิดีโอเกมระดับมืออาชีพเป็นโอกาส เจ้าของใช้เงินหลายล้านในการซื้อแฟรนไชส์อีสปอร์ต ช่องเคเบิลเริ่มออกอากาศการแข่งขัน และผู้โฆษณาก็รีบเข้าถึงนักเล่นเกมรุ่นเยาว์

ตอนนี้บริษัทอีสปอร์ตเริ่มที่จะตอบแทนความโปรดปรานด้วยข้อตกลงที่เน้นย้ำถึงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นของธุรกิจใหม่กับพี่น้องที่อายุมากกว่าและใหญ่กว่า

HyperX ซึ่งผลิตชุดหูฟัง คีย์บอร์ด และเมาส์สำหรับเล่นเกม กำลังเป็นสปอนเซอร์ของ Philadelphia 76ers ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่ซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมได้ร่วมมือกับแฟรนไชส์ของ NBA บริษัทจะโฆษณาที่ Wells Fargo Center ของ 76ers และบนเว็บไซต์ของทีม ข้อตกลงนี้ยังรวมถึง Team Dignitas ทีมอีสปอร์ตที่ซื้อเมื่อปีที่แล้วโดยเจ้าของทีม 76ers

Team Dignitas จะแข่งขันและฝึกซ้อมโดยใช้ชุดหูฟัง คีย์บอร์ด เมาส์และแผ่นรองเมาส์ของ HyperX และเมื่อแฟรนไชส์เกม 76ers เปิดตัวในปีหน้าในลีก NBA 2K esports ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ผู้เล่นจะใช้ชุดหูฟัง HyperX เงื่อนไขทางการเงินของห้างหุ้นส่วนไม่ได้รับการเปิดเผย

HyperX ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Kingston Technology Co. ให้การสนับสนุนทีมอีสปอร์ตมากกว่า 90 ทีมและนักเล่นเกม 450 คน แต่ก็ไม่เคยเป็นพันธมิตรกับแฟรนไชส์กีฬาแบบดั้งเดิม บริษัททำการตลาดให้กับนักเล่นเกมตัวยงตามธรรมเนียม แต่ขณะนี้กำลังมองหาวิธีเพิ่มการเข้าถึงด้วยการออกไปนอกโลกไซเบอร์

เจ้าของ Sixers Josh Harris และ David Blitzer ซื้อ Team Dignitas ในเดือนกันยายน 2559 กลายเป็นกลุ่มเจ้าของกีฬาดั้งเดิมกลุ่มแรกที่ซื้อวิดีโอเกมเพื่อการแข่งขัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ทั้งคู่ได้พับทรัพย์สินด้านกีฬาทั้งหมดซึ่งรวมถึงทีมพรีเมียร์ลีกอังกฤษ Crystal Palace, New Jersey Devils ของ NHL และ Newark’s Prudential Center ให้เป็น บริษัท โฮลดิ้งแห่งเดียวชื่อ Harris Blitzer Sports & Entertainment

Bloomberg

credit : freemarkbarnsley.com victoriamagnetics.com webmastersressources.com shahpneumatics.com mcconnellmaemiller.com